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《妖精的尾巴:携带公会2》体验试玩报道

    作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2011-2-17 | 妖尾情报分析 妖精的尾巴漫画

      由Konami发售的《妖精的尾巴:携带公会2》是一款改编自目前很热门的同名动漫的PSP新作,目前该作已经于PSN上提供体验版配信,有条件的玩家可以先行试玩。另外,本作的正式发售日期为2011年3月10日。

      以下是《妖精的尾巴:携带公会2》的体验版试玩报道:

      

      因为体验版的配信事前并没有告知,所以直到现在才玩到……与前作一样是模仿《怪物猎人》的联机游戏,而且这次的游戏系统进行了一些改变,强化了猎人要素。

      本作导入了原创剧情,原创敌人也一一登场。主人公为原创角色,能够直接操作的也好像只有主人公?装备的防具为被称为魔装的衣服,武器方面则有魔法剑、魔导杖、魔导枪、ガントレット(臂铠?)、キーロッド(长棍?)5种,每种武器能够使用的魔法是不一样的,魔装和魔法可以利用从战斗中得到的素材来进行生产和强化。魔装的种类有300以上,魔法的种类有180。能够使用的魔法为FT角色使用的魔法,所以除一部分角色外基本能使用所有的魔法。防具影响的是HP和防御力。

      

      战斗系统基本没变,保留了连携要素。不过能够使用的魔法增加为了4种,与前作只能使用1种相比进化很大。不过一些不好的地方也并没有得到改善,比如说攻击判定糟糕、战斗是按键连打的单调作业、敌人数量稀少、没有采集要素、地图无谓的大。

      完成任务的话,同行角色和没有同行的角色都能随机的获得一定的SP。SP可以用来强化FT角色让他们的等级上升,使用在主人公的身上则是生产和强化装备与魔法。能够选为搭档的角色有50人,大概收录到了现在动画放到的六魔将篇。

      

      体验版的游戏时间大概为2小时,存档可以继承到正式版中。总而言之,本作虽然相比前作有了一些小的改善,但是关键的部分还是一如既往,画面和游戏性都还有待提高。

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